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->在c++中是什么意思

直接上代码 class c { public: int i1 ; int i2 ; int func3() ; } ; int main { c c1 ; c* p = & c1 ; p->i1 = 1 ; 这里也可以换成 (*p).i1 = 1 ; p->i2 = 2 ; p->func3() ; }

假设指针p为第一个元素,p->next->next为第三个元素。你可以画个单链表看看 能比较形象的表示

在这里输出所有键值为xiaozhu的string字符串,it first是迭代器指向键值,it second是迭代器指向对应的值!

这是一个全局输入流对象,在iostream文件里面声明,在iostream.cpp里面定义。这个对象重载了移位符>>,所以看上去新手不好理解‘’cin>>‘’

这是结构指针和结构的区别,如果你使用C++,则是对象指针和对象的区别; 对于对象指针的成员,我们这样引用:pObj->Member 对于对象成员,这样引用:Obj.Member 有一个类:CMyObject。 用他生成两个实例: CMyObject *pObject; CMyObject object...

^ 按位异或 C++提供了六种位运算运算符;这些运算符可能只允许整型操作数,即char、short、int和long,无论signed或者unsigned。 & 按位AND | 按位OR ^ 按位异或 > 右移 ~ 求反(一元运算)

t右移一位,然后赋值给t ~

当cin>>Value 输入出现异常时,会返回0 if(! (cin >> Value)) 就表示判断输入是否异常,如果出现异常,进行异常处理。

vector是个类模板,而vector则是一个类(用类模板构建的类),因此client这个对象的类型就是vector类型。至于vector本身,是stl库中定义的类模板,他是一个容器,相当于动态数组,中表示这个数组的元素类型是什么

#include using namespace std;t//这里多了t int main() { int a,b,c; cin>>a>>b; a=c; b=a; c=b; cout

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