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c++计算小数(为什么第二个总是输出整数如1.00,2.0...

因为没有转成double

c++里默认就是不显示多余的小数, 而C里默认就显示小数. #include "iostream.h" main() { double i=5.6; cout.setf(ios::showpoint); cout

是的,整数与整数运算,结果还是整数,丢弃小数部分。 在运算的两个数中,有一个是浮点数时,结果就是浮点数,带有小数,如: 5/2.0=2.5 5.0/2=2.5 5.0/2.0=2.5 5/2=2

1/2 都是整型。。最后的结果也应该是整型(向0取整。1/2=0) 1.0/2或者1/2.0 属于不同数据类型之间的运算,程序会将结果的数据类型转化为float型。。。

cout自动调整了精度,你可以使用iomanip头文件下的操纵函数setprecision()自己调整输出的精度。

首先,sizeof的计算是在编译的时候进行的而非运行的时候。在C/C++中,小数默认为是double型的,而double型变量占8个字节,2.0+3被认为是double型的,计算结果2.3也被认为是double型,则此时sizeof则输出double型变量所占字节数为8,这就是为什么...

不能这么说,对于浮点数,本来就不是个非常精准的,下面的代码输出的是: 0.89999999999999991000000000000000000000000 int main(){double a = 2.0 - 1.1;printf("%.41f", a);return 0;}你看,也不是0.9吧!

顺序执行的,这几个运算符级别一样,所以4/8 =0的,然后0*100 还是0,最后0/2.0 强制转换成浮点数0,所以输出有小数点

1/2 是整型除以整形,所以结果为0,即 pow(4, 1/2) = pow(4, 0) = 1. 1.0/2.0则是浮点除以浮点,结果是浮点0.5.

对于长度很大的操作,可以用多元数组实现,可以看做是将数学原理重新阐述: 例如【1】【2】,你可以把它当做12;【1】【2】【3】,当做123; 小数也是一样,可以将最前的一位当整数部分,【123】【2】【3】【4】【5】【6】【7】【8】,当成123.1...

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